home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / graphics / 2751 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-05  |  3.6 KB  |  68 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  2. Path: news.sfasu.edu!NewsWatcher!user
  3. From: fulldog@tag01.acnet.net (Victor Vargas G.)
  4. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  5. Message-ID: <fulldog-0604960139590001@167.114.251.24>
  6. Date: Sat, 06 Apr 1996 07:42:51 GMT
  7. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  8. Organization: NoneYet :^\
  9.  
  10. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  11.  
  12. > Hi All,
  13. >  
  14. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  15. > keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  16. > textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  17. > with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  18. > buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  19. > same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  20. > best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  21. to make 
  22. > graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in
  23. which 
  24. > the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  25. > look grainy.
  26.  
  27. First off, remember that most users are connecting at 14.400 with dialup
  28. providers, so pages full of big grafx over a highly detailed multicolor
  29. pattern that takes forever to load are likely to be avoided, no matter how
  30. cool design is... GIF is the standard of course, and its limitation to 256
  31. colors makes it suitable for logos, buttons and graphic elements that use
  32. little color variety, but still is wise to reduce its palette as much as
  33. possible, i.e. if your logo is just 4 colors, you can get away with a
  34. 16-color gif (allowing some extra colors for antialiasing). If you need to
  35. show complex grafx (3D renders, realistic textures with gradiations,
  36. photographs) you'll likely need to use JPEGs, which are >way< smaller but
  37. have to be uncompressed by the user's machine, and this may slow down
  38. display if it is a wimpy CPU... 
  39. Remaping: indeed all grafx on a page are mapped to the screen mode of the
  40. user's machine, so if he/she has a Mac with a 24bit display all grafx will
  41. look beautiful, but someone using just 8-bit (256 cols.) on a Mac or
  42. Windoze will have see a lot of dithering. In fact grafx can vary widely
  43. when displayed on the same machine  if using different browsers, so
  44. checking your page on as many systems/browsers as possible is your best
  45. bet for avoiding nasty surprises if you need truly accurate designs...
  46.  
  47. >   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  48. > another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  49. > selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  50. > from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values. 
  51. Then, 
  52. > I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  53. > like the colour I was looking for.
  54.  
  55. So your client wants to see his great logo on a RGB screen with its
  56. Pantone colors exactly matching those of the glossy printed brochure he
  57. mails, right? Well, its just about impossible to match >reflected<
  58. (printed) colors to those >emanating< from a RGB monitor, the best you can
  59. get is approximations, and if to that you add that everybody has a
  60. different gamma on his monitor, well... I use Photoshop and Illustrator's
  61. Pantone video simulation features (via Macintosh ShapeShifter emulation on
  62. my A4000) for >approximating< Pantone swatches in RGB, and believe me,
  63. you'll go blind if you try to match pixels and paper...
  64.  
  65. -- 
  66. Victor Vargas G.  ÇAmiga 3D animation & video graphics/Mac DTPÇ
  67.  
  68.